魔兽争霸中的人物实际大小如下:
最小体积
农民、步兵、小狗等低级单位体积很小,可以在建筑之间穿过。
中等体积
大G(戈登·安度因·乌瑞恩)、AC(暗影牧师)、英雄等中等体积单位。
最大体积
基尔加丹、阿克蒙德等恶魔类单位体积最大,几乎占屏幕1/4。
此外,英雄体积在正常情况下是固定的,不会因为技能如嗜血术或变身而改变体积。但是,有些技能或效果可能会使人物在视觉上看起来更大,尽管实际模型大小并未改变。
建议:
在实际游戏中,虽然人物的体积有所不同,但对于大多数普通战斗场景,这些差异对游戏的影响较小。如果需要更精确的控制和碰撞检测,可能需要调整单位编辑中的缩放数值。