《元气骑士天赋攻略》
一、存档相关
元气骑士上线以来广受好评,但单机游戏无法保存存档是个问题,下面一起来学习:
1. 打开需替换存档文件的手机,找到 Android/data/com.ChillyRoom.DungeonShooter 文件并删掉。
2. 在应用商店搜索茄子快传下载安装,或使用其他文件传输 APP。
3. 打开茄子快传,点击“我要发送”。
4. 找到 Android/data/com.ChillyRoom.DungeonShooter 文件并点击发送。
5. 在另一部手机中打开茄子快传,点击“我要接收”。
6. 在手机文件管理中搜索 QieZi,茄子快传接收存文件的目录在 QieZi/files 下,找到 com.ChillyRoom.DungeonShooter 文件点击复制。
7. 然后将文件夹粘贴到原来的 Android/data 目录中。
8. 重新打开元气骑士游戏即可。
二、钓鱼点位置
元气骑士中有钓鱼玩法,需找到钓鱼点,以下是各等级钓鱼点位置:
C 级:鱼缸,最低级钓鱼点。
B 级:魔法井、奉献池或者许愿池,也算水域。
A级:溶洞附近(此关爆炸只会出现冰洞,冰洞可钓鱼),海岛图也可钓鱼。
S 级:在溶岩关或沼泽关击败 BOSS 有一定概率出现星空,可在星空中钓鱼。
三、次元之握获取
进入游戏《元气骑士》,打开锻造台,放入两个电池、两个齿轮和五十个宝石进行锻造,锻造完成即可获得次元之握。
四、天赋详解
游戏结束时获得更多宝石奖励:前期资源稀缺时看似能解决游戏币稀缺问题,但正常 3 5 通关约 1500 游戏币,点此天赋只有 2100 左右,增加幅度约 0.5,浪费一个格子,前期过图艰难时不如选保命天赋,能不点就不点。
提升激光武器宽度:游戏武器调整相对公平,同消耗下功能越强伤害越低,激光武器虽有穿透性但伤害感人,此天赋只增加宽度不提升伤害,清图时看着爽但打不到更多人,非常鸡肋,基本无视,激光控也尽量不选。
增加药水容量 + 2:看起来美好,一瓶小血药 + 2 体力,再加 2 一口回 4 血,但血瓶获取方式有限,商店血瓶初期 20 金且刷图掉率不高,配合“破坏箱子自有概率掉落药水”天赋效果也差,大部分角色血量 6 上下,此天赋大部分情况下溢出,能不点就不点,控盾才是王道。
子弹暴击会穿透敌人:实现要求苛刻,需暴击且敌人身后有敌人,BOSS 战基本无用,清小图时不如选择自带穿透的武器或范围 AOE 武器,不点,真的不点。
能量球恢复能力提升:一颗能量球起始恢复 8, + 2 提升不大,能量药水便宜且破箱子能出能量球回能量,加哈桑大部分角色能量球需求不大,此天赋可有可无,无视掉即可。
免疫陷阱:无视所有地刺和桶装飞刀,过图时避免地刺限制走位,在有陷阱图走位更舒服,但无陷阱房间(尤其是 BOSS 图)无用,前期尽量选其他更合适天赋,后期可作为补充。
蓄力武器蓄力加快:蓄力武器初始伤害低,完全蓄力后伤害高但蓄力时间长,此天赋能减少一半蓄力时间,是蓄力党的福利,但不用蓄力武器的人不需要点,后期没好弓或轨道炮可作为补充点,蓄力党尽情点,前期最好不要点。
散弹枪子弹数增加 + 2:游戏散弹枪范围广,此天赋增加散弹枪伤害,覆盖面广,喜欢散弹枪的同志可点,但不用散弹枪则此天赋形同虚设,相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪提升更大,前期尽量不点,喜欢散弹的同志可点。
近战反弹子弹:对面子弹用武器挡下可反弹,看似美妙但局限性强,子弹速度由对面决定,命中率感人,需近身怪,依赖近战武器且攻速越快攻击范围越小,躲弹幕累且近战武器能清弹幕,喜欢刺激挑战的同志可点,喜欢放风筝的同志不必点。
商店 6 折:此天赋不仅对商店物品有用,佣兵价格和雕像价格也 6 折,非吊炸天模式商店易出好武器,6 折起购能省很多,后期金币溢出时此天赋作用不明显,喜欢淘货疯狂采购的同志可点。
宠物与随从强化:宠物和随从能挡子弹打敌人,此天赋能让它们更肉、伤害更高,BOSS 战中可吸引大量火力,但宠物随从智商基本负的,且基本撑不过 BOSS 无限轰炸,风筝流点起来不错,有更强帮手通关更简单。
子弹减速和金币捡取范围增加:主要优势是减慢弹速增加生存力,对 3 1 开始的外星射手效果明显,局限性在于游戏子弹射速中等,近战武器清弹幕增加容错,手残党可点此保命。
爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤:角色受爆炸伤害主要来自火桶和火狗死亡爆炸,一般可无视,火属性加伤适用面广,游戏中爆炸来源有限且火伤武器有局限性,比较不错的生存技能,异常流可点。
盾牌破裂会施放冲击波:盾牌破裂后释放圆形冲击波可清弹幕,是优秀的生存技能,也可作为破盾提醒,但破盾冲击波可被近战武器替代,若无“破盾后不受多余伤害”天赋组合则鸡肋,锦上添花的天赋,不建议太早点。
杀死敌人将有概率恢复生命值 + 1:杀死敌人有概率回血,但概率低,杀一房间回 1 滴血很正常,不要期待过高,风骚走位更重要,在骷髅王房间是死皮赖脸天赋,和破箱拿药水的天赋选一个就好,选两个也没事,吸血鬼别考虑。
打破箱子可能掉落恢复药水:和杀敌吸血一样是续航天赋,一瓶药恢复 + 2,掉率低但打全是箱子的图很爽,打箱子推荐近战武器,有点物尽其用的味道,和杀敌吸血选一个就好,都选也没事,吸血鬼别看了。
免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害:后期非常有用,前期关系不大,3 1 开始有毒狗、毒触手等恶心玩意,紫色毒池碰一下必中毒扣血,有了毒免清图少痛苦,炼金术士扔毒池时是 T1 级天赋,能打到后期的同志可点,炼金必点。
血量上限增加 + 4:简单粗暴的天赋,增加 4 点血,大大增加容错率,对于满级 2 点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼是巨大福音,对于大部分 6 血角色意义不如破盾免伤大,有就点,圣骑士吸血鬼必点。
子弹更准更容易暴击:几乎所有武器适用,暴击双倍伤害、更准能提高能源转换效率,对散弹枪也是巨大福音,子弹更集中能在远距离打出高额伤害,近战武器是否有用待考证,必点输出天赋,正面刚或刷阴枪都适用。
盾牌破裂不受到额外伤害:非常吊炸天的生存技能,护盾自带脱战缓回,此天赋只要有护盾受伤就不掉血,相当于多了 N 条命,护盾恢复快,是压箱底的首位天赋。