很多朋友对于梦幻西游阵法相克和克制普通阵的阵法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、梦幻西游阵法相克效果
梦幻手游阵法相克效果,想了解到关于梦幻手游阵法相克效果的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游阵法相克效果的分享!
阵法在《梦幻西游》中可是一个非常关键的环节,一个团队如果没有阵法那就犹如一盘散沙一样,战斗力不会强到哪里去的,而有了阵法则能让团队战斗力上升不到,不过不同的阵法会为不同的队伍带来不同的效果,那么梦幻西游阵法相克有什么影响?今天就来解析一下梦幻西游手游五大阵法。
注意:本文只谈在1级,没有进行任何提升的状态下的阵法效果。
【天覆阵】
阵法效果:全体成员增加伤害2%,减少速度2%
相克信息:
克制3%:无阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:云垂阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、蛇蟠阵
评价:目前最主流的练级阵,因此在服务器初期价值会迅速飙升,建议有志于做职业队长的玩家趁早购买,并至少保证自己的天阵等级为三级以上。
【地载阵】
阵法效果:1、2、3、5号位增加1.5%防御,4号位增加1%伤害
相克信息:
克制3%:无阵、云垂阵、蛇蟠阵
克制6%:风扬阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制3%:龙飞阵
被克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
评价:能够大幅度增加团队防御的阵型,虽然平时实用价值不高,但在遭遇像环怪这样高强度战斗时,它能够有效保护你。
【风扬阵】
阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。
相克信息:
克制3%:无阵、蛇蟠阵
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
被克制3%:云垂阵、龙飞阵
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵
评价:初期非常不错的PK阵,只因为能克制天覆阵,对于早期许多优先学习了天覆阵而无暇升级其他阵的玩家而言,对手开风扬阵恐怕是他们最不愿意遇到的情况。而且这一阵型可以增加3个号位的伤害以及4、5号位的速度,非常适合全暴力团队。而缺陷就是会被多达五个阵克制。
【云垂阵】
阵法效果:1号位防御+4%,速度-3%,2、3号位伤害+1.5%,4、5号位速度+1%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、风扬阵
克制6%:鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制3%:地载阵

被克制6%:龙飞阵、虎翼阵、雷绝阵
评价:1号位明显为龙宫所准备,而2~3号位则是输出系的VIP位置,4、5号位则是除了龙宫之外的全能位。因此如果你的团队中有至少一个耐龙的存在就可以使用这一阵法。
【龙飞阵】
阵法效果:1号位法防+2%,2号位速度+1.5%、3号位法伤+3%,速度-3%、4号位物伤+2%、5号位物防+2%。
相克信息:
克制3%:无阵、地载阵、风扬阵
克制6%:云垂阵、雷绝阵
被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵
被克制6%:天覆阵、鹰啸阵
评价:对于全魔、高魔龙宫而言,龙飞阵的3号位无疑能为其带来最高输出,而4号位则是大唐官府与狮驼岭的首选。虽然和风扬阵一样,它会被多达5个阵克制,但被克制6%的只有两个阵,且两个阵在后期PK中出现频率很少,因此可谓是PK的最佳阵型之一。而缺点就是,过于为某些门派量身定制,反而导致很多队伍无法适用这个阵型。
二、梦幻西游阵法相克效果怎么样
今天小编为大家带来了梦幻西游阵法相克效果怎么样的详细内容。梦幻西游中有一个阵法克制不知道小伙伴们有没有了解过。在策略游戏中,要是能把阵法使用好,那游戏离成功也就不远了,那梦幻西游阵法相克具体效果怎么样呢?今天就让小编为你们好好做个解答,希望对大家有所帮助,请各位小伙伴们快快收好。
梦幻西游阵法相克效果怎么样
1、阵法相互牵制、生息相克,对战双方阵法相同时无克制效果,阵法克制增加的是伤害效果,而不是伤害结果。
2、梦幻西游电脑版阵法大克是10%的效果,梦幻西游电脑版阵法小克是5%。
3、梦幻西游手游阵法大克是6%的效果,梦幻西游手游阵法小克是3%。
上文就是小编带来的梦幻西游阵法相克全解析的全部内容。我们还整合了这款游戏更多的解答,新内容新玩法第一时间带你了解,为你解决各种游戏中遇到的难题,收藏本站,获取第一手攻略资讯,小编在这里等你们哦!
三、梦幻西游西游阵法相克给个效果
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:/p>
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形:1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
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