这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界tbc熊t天赋,以及tbc熊t附魔推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、魔兽世界怀旧服TBC熊坦PVE玩法详解天赋及拉怪手法推荐
魔兽世界怀旧服TBC中熊坦在PVE时怎么点天赋和拉怪呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服TBC熊坦PVE玩法详解吧。
魔兽世界怀旧服TBC熊坦PVE玩法详解
一、天赋树
熊T在“燃烧的远征”里比较常见的是两套天赋,一套是点出强化光环和恢复系的“强烈”,放大团队辅助功能的,我个人不是很推荐这套;另一套是把强化挫志咆哮点满,进一步加强生存能力的,我个人比较喜欢,不过各位可以根据具体情况来进行选择。
点出强化光环的build
点满强化挫志咆哮的build
无论选择哪一套天赋,你都需要在“野性”系投入大量的点数,这也就意味着在不更改天赋的情况下,你可以临时客串一下“猫德”的角色进行DPS,这时候第二套天赋的优秀就体现出来了,因为5点“野性侵略”除了强化挫志咆哮之外,还强化了凶猛撕咬。
二、属性选择
在怀旧服,熊T的属性选择大致遵循以下的优先级:
保证6.5%的精准
保持怪身上的“精灵之火”;
卡CD使用“裂伤”;
保持目标身上5层“割伤”DOT;
有额外怒气的时候使用“重殴”
TBC熊坦拉3只和3只以上群怪时的大致技能优先级如下:
保持目标身上的“挫志咆哮”;
尽量保持目标身上的“精灵之火”;
使用“横扫”;
有额外怒气的时候使用“重殴”
需要补充的是,熊坦在“燃烧的远征”里并没有任何所谓的“常规减伤”,或者说“短CD资源消耗型减伤”——没有铁毛,没有“爪与牙”,也没有“野蛮防御”。
熊T在70级的时候手上其实就两张跟“生存”有关的牌,分别是“狂暴回复”和“树皮术”,而且挺可笑的一点是,“树皮术”会导致你直接出熊形态所以就像上文提到的那样,熊T在TBC版本立足之本就是熊形态和各种被动天赋的作用,让其可以有更高,更膨胀的属性去扛怪,所以熊T属于依赖装备的那种坦克。
四、附魔和多彩宝石介绍
下面是版本前期熊T身上的常见附魔推荐,各位可以自行参考。
头部:凶暴雕文
肩膀:强力利刃铭文
斗篷:附魔披风-强效敏捷
衣服:附魔胸甲-杰出属性
护腕:附魔护腕-坚韧
手套:附魔手套-威胁
裤子:裂蹄腿甲片
鞋子:附魔长靴-野猪之速
武器:附魔双手武器-特效敏捷
多彩宝石:强能之大地风暴钻石
二、《魔兽世界》tbc熊t命中要多少
怀旧服熊t需要的命中是9%。
原因是怀旧服中满级副本的boss是73级,满级熊t在面对74级的boss时会出现未命中情况,熊t的技能自带92%的命中率,所以需达命中率到9%来确保技能与普攻的命中率。过多命中溢出的话意义也不大,可以堆积其他属性。
魔兽世界tbc怀旧服熊T属性优先级选择
对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。
耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。
敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。
在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。
闪避对于熊德的意义就是可以降低被BOSS碾压的几率,而想要彻底免碾压需要未命中,格挡,招架以及闪避综合达到102.4%,熊德只有闪避,这也导致熊德是无法彻底避免碾压的,因此在某种程度上来说,相比其他属性熊德的闪避属性优先级更低一些。
三、魔兽世界TBC出来后所有种族的种族天赋各是什么
德莱尼
宝石切割-被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间
鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性-被动
暗影抗性提高10点。
矮人
石像形态-主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。
枪械专精-被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性-被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏-被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
逃命专家-主动
激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒
开阔思维-被动
提高智力属性5%
奥术抗性-被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家-被动
增加15点工程学技能的额外奖励

人类
感知-主动
激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟
人类活力-被动
提高精神属性 10%
外交-被动
获得阵营点数额外 10%奖励
剑术专精-被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精-被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%。
暗夜精灵
影遁-主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间
迅捷-被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄-被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
血精灵
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间
奥术洪流-主动-(盗贼专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间
魔法抗性-被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流-主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间
兽人
血之狂怒-主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强-被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥-被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精-被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%
牛头人
战争践踏-主动
激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟
耐久-被动
提高最大生命值5%
栽培-被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
巨魔
狂暴-主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟
再生-被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手-被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精-被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精-被动
提高弓的爆击几率1%。
亡灵
亡灵意志-主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟
食尸-主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸-被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性-被动
增加10点对阴影法术的抗性
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