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合战忍者村最强人物排行榜怎么_合战忍者村人物

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:20次

大家好,今天小编来为大家解答合战忍者村最强人物排行榜如何_合战忍者村人物这个问题,合战忍者村人物排行榜很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、合战忍者村兵种选择方式 兵种技能推荐

在放出推荐之前,我先说说关于战术方面的问题,大家都说步兵和弓兵鸡肋,而铁炮和碾压骑兵最牛叉,或许这个看法见仁见智吧,我玩了几天时间,反而觉得步兵和弓兵的作用并不小。

首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。

其次,我再讲讲大家可能都发现却没写出来的兵种相克属性:在双方都有骑兵的时候,只要差距并不是十分的大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+碾压对方的弓兵和铁炮;

而铁炮的作用不言而喻,就是快速清兵,超强的攻击力可以制造强大的杀伤,而且在对方骑兵冲过来的时候也可以射击反击,但是超高的攻击力只限于第一回合,因为敌人一般拥有超强的弓箭兵(特别是刷国王军的时候),铁炮的威力也只能是维持一轮左右,然后就会被迅速清掉一半左右。

弓箭兵大家都说是垃圾兵种,但是弓箭兵因为攻击的随意性,使得他可以攻击任意一个你想要攻击的薄弱位置,反而战术是最为灵活的,特别是能够清除对方骑兵和步兵,给己方的骑兵碾压制造机会。但是需要注意的是射击的位置,比如说剩下对方弓兵和骑兵,很多时候特别是前期容易打成平手,虽然能够给兵力补偿,但是却浪费时间,而弓兵射击对方弓兵和骑兵的效果是不同的,建议射击弓兵,如果瞄准骑兵的话,那么很多弓箭会落空。而我最喜欢弓兵的一点就是,弓兵不会减员,或者减员不严重,他可是始终提供持续的打击。即便是第一轮攻击效果不出众,但是到了第三轮,你会发现弓兵和步兵才是取胜的法宝,因为铁炮和骑兵已经消耗的差不多了。

再说说步兵,步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。

虽然因人而异,但是我还是写出我增兵的优先程度:骑兵当然很重要,但是不需要太多,不比敌人少很多就行(后面会写加成);铁炮在前期也不需要太多,毕竟消耗太大了,能够有一点挡住你的忍者就行;步兵和弓兵价钱最低,往往是换着增兵,哪个钱少就增哪个,当你的步兵增长到600-700+的时候,你会发现推进速度相当的快,而并不是需要完全骑兵突击的,因为增加20骑兵,往往可以增加3-4次步兵。

二、合战忍者村人物排行榜

在合战忍者村中,玩家可以招募各种各样的英雄来帮助我们获取更多的资源。那么这些英雄各自有什么特点呢?下面小编带来合战忍者村人物大全攻略,希望对大家游玩合战忍者村有所帮助。

双马尾

绝对主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种裸奔各种无敌。

其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让蠢货低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方其实比较需要攻击性的特技。

最后是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关。

也许用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。正在实行这一条路线。

强尼

上场最早,连击出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只能靠开罗甲,不然秒你没商量。

实力还是很稳的,唯一强烈推荐用的步兵了。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。

石神

评份:9.7分

11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。

因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,毫无毛病,从头到尾都是妥妥的实用人员。

稳!

朝龙太志

战术的重要性不言而喻。

最蛋疼的一点来了,12级才满4战术。

虽然登场早,不过早期其实哪有钱给他升特技,升到6都觉得死贵,不扣你分没天理。

还有一点,这货没射击,只能骑马,就骑马吧。随便给他一只板立就好了啊,黑路田鸡给UP我会乱说。什么?佐目?给连射啊亲。

忍山忍

最早的连射,想满分还差一些,因为9级才满3,虽然实力很强,各方面属性都不差(血偏少),由于前期没钱升级,所以只能咬牙上6,毕竟要穿忍铠稳占DPS第一榜。

TMD,我一直以为他是男的。

恰拉拉

这名字也没谁了。

特技11满4,耐马的主要作用就是骑兵。

血量很高,几场马多战重要性无可替代,除了价格太贵,对手没马没什么用,劳动比较低以外,就没什么毛病了。攻击力靠装备问题不大。

怒理府大爆笑

特技决定一切。

这货血TMD少得要死,年纪大了可能。

不过价格也是便宜得没谁了。

有一点就是,他出得不算晚,特技又是7级满3,这点倒是能省不少钱。

反正尽量给他点生存装备,毕竟连射3,不差的。

赤木茜

最远的地方出的,也就是说入手太麻烦了。

实力其实是最好的,因为血最多(10级内),各方面都不差。特技也是8级满,没什么好挑的,有了就是必上,没有怪谁去好呢。

最上最中

7级满UP3,虽说没有4,但至少也省钱了啊。

劳动很高,可以先试着升一级出5劳动基本上可以4级到40了,也就是秒用40劳力。脸黑就只能靠短马+5劳动的来补,绝对不需要等手巾。

最终肯定要上,给他一只黑路,UP谁用谁强。

非常好用的一个。

丰富富江

评分:9.6分

马战第一人,11级满4,属性也最高。田鸡给他不会错。

上杉也是必然越早过越好的点,所以登场不会太晚。

棉花糖

劳动不错,怎么凑都可以到40了。因为他有最快的耐步4,所以当40劳动力是可以的。

至于上场,最后一场是得上,因为对面的步兵也挺强,步兵免双远,马对马,剩下的就是只需要耐步兵了。

其余时间妥妥的劳动力,可以,就是不够早。分自然不会高。

波赛

评分:9.5分

长得特别帅的那个。

实力可以,血也是多的变态,最吊的还是格斗射击样样精通,然而射击对他没什么吊用。

他的作用很明显就是耐铁统。有几场铁统特别变态的势力,分情况

1.如果是前排3只小马加开罗强尼,那么他不需要在步兵了,没用。骑马去,马才怕铁统。

2.如果复制的是小熊或其它,那还差两个前排会被铁枪吊打,这时候他可以上。但是!还有但是,其实步兵不值钱,上个卡达丽娜就行了,8级3耐铁枪,够用,他还是去马………或者还是不上,反正不值钱。

世世金太狼

评分: 9.6分

这个给力了啊。毛利的,这劳动秒天秒地了啊。

战术也有3,如果最终需要战术,可以让他去当步兵或骑兵。反正登场早+高劳动,就无敌了。

狮子丸

评分: 9.2分

按理说分数远不止这些的,极高的属性,加上10级就满战术。

但关键就是他出来太晚了,实在太晚了。甚至极限党不用他。

但是让他统弓有4级战术,弓箭的每回合输出也会高挺多(当然远不及其它单位,但他一个人带来的收益依旧无可取代。

金刚艾丽卡

评分: 9分

实力是UP中最好的,马可能不及老富,但是他拿统就强多了。

然而他出来又是极晚的,如果说狮子可以用,他还是在用与不用的边缘,毕竟让火腿或卡达丽娜替掉他也是差不多的。而狮子很少有人能替他,即使狮子去当步兵(如果不用弓的话)

只能说可惜了,如果能早点登场,便宜些,还是有余地的。

夏田

9分。

合战忍者村最强人物排行榜怎么_合战忍者村人物

初始的农民。劳动不上不下,只靠连刀是无法早期40的,必须有+5劳动的马儿。

所以前期他得带30劳动的头。

问题是,他是送的啊。而且加上短马也可以40劳动,怎么说呢,不用白不用吧。

横山现象

这个历害了。

一把连刀40劳动力不说,还附带物资搬运。

哪个不服的?出来。

木村拓江门

这个是最好的战术,虽然出场不早,但实力最好,射击也不差,10级就满,没什么好说的,由于体力最高,所以去铁统,以免别人被射成狗。朝龙表示不服,射击没有啊。

田川齐

评分: 9分

这个出来非常早,一把连刀,无法40劳动,最好等等短马,不然要浪费好多钱升级。好烦。

神宫寺

这个才是吊,出来29劳动,随便升一级加一把连刀就40劳动了。给力啊。

鬼瓦空助

评分: 9.5分

强力劳动力,随便怎么都过40了。问题是出来得不是太早。

庵蜜蜜夜

二手嗡嗡

评分: 9分

强力的劳动力,但是,出来晚了。

四十肩酸

评分:9.7分

虽然出场晚,升级还有点贵,但是怎么说也是强力劳动力加物资搬运,不应该低的。

林雨披之助

这个也是一样,需要有手巾。

近道三毛

9.5分。

前期农民,可以秒上40劳动。需要花点钱。

伊架三大夫、石川右左卫门

价格死贵的。但实力可以,需要作战人员的时候,可以用来拿铁统,有手巾了可以当40劳动力。还是不错的。

武永

9分

真沙子、宫本:—-太贵,不招。

虽然都是连击,DPS是极美的,但是由于开罗甲就一件,所以。残念,硬是需要的话,可以让武永打一场真德,其它地方真的没什么存在价格。

但是武永可以凑40劳动力=.=当农民还是不错的。

中岛熊小牛

没错,大牛没机会出场,所以小牛是复制出来的。

带来一个球加一个帽加一根棒,都是极品装备。

战术2,可以用挺久,免费用。

劳动力秒40,从头用到尾。

就这两点,已经高分了。

由于升级死贵死贵的,升3级战术都不如升金太狼合算了,所以要扣分。

福与华火腿

也是高劳动力,秒40劳动,登场不算早,连射最终可以用用,虽然射击约等于0,也是没谁了。

剩下的应该是一些需要印记才能凑40的劳动力了吧,不说了。

最终配置

小马,忍衣,

复制小马就穿兔子。

强尼开罗,这样4个间无了。

棉花糖也上,9级拿_刀就可以,战术也同理,不需要拿好武器,因为在后排看戏。

弓只需要一个战术,或者根本不理,有弓更稳定的能过。

铁统,连射有4个,有条件都上,木村,石神,这些是必须的,具体可以按实际情况

骑兵:战术,拉拉,丰富,最上,加一个耐铁统。

这样5步1弓+5马,还有7个火统位。

如果复制不是小马,火统更多一些。

关于兔子队:速攻的时候可能会被秒,尽量上多些骑兵抗火力,给铁统一回合的生存空间就能过。比如最上最中和防御UP都可以上去当肉盾。

关于熊太牛:前排真沙,宫本,强尼,带银液,保证到第三回合,穿开罗+兔子,如果怕死掉一个,就放一个武永备用,然后放一个棉花糖和战术。

连射全弓兵,放一个战术。

UP全马,放个战术。高腕力的也上场。

2回合一般对面只剩10滴血了。

三、合战忍者村人物介绍

在合战忍者村游戏中,玩家可以招募英雄,进行对战,获取更多的资源,下面就为大家带来合战忍者村人物介绍。、

双马尾

角色评分:10

绝对的主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种裸奔无敌。

其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方比较需要攻击性的特技。

最后是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关。

用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。

强尼

角色评分:9.5分

上场最早,连击出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只有开罗甲,不然秒你没商量。

实力还是很稳定的,唯一强烈推荐的步兵。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。

石神

角色评份:9.7分

11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。

因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,从头到尾都是妥妥的实用人员。

以上为本期合战忍者村人物介绍全内容。

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