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第五人格祭司怎么玩_第五人格祭司怎么玩

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

  一、《第五人格》红蝶玩法

外在特质与主动技能

红蝶的三相之身特质,美人相有加速且求生者感应距离短,般若相可使用主动技能,惊惶相在被求生者注视面部时出现,技能被打断且速度变慢。移魄离魂和刹那生灭主动技能需在般若相使用,要防止求生者正面刚以免变成惊惶相。

实体能力“苦海翩跹”充能时间17秒,初始充能数1,上限3,燕尾蝶存在40秒,初始使用次数1,上限3次,最远可放置25米处。新版红蝶主技能变为充能使用且需放置燕尾蝶起效。

实用技巧

卡视角穿墙术:拉低视角可快速接近求生者,能瞬间飞到视觉范围内的燕尾蝶处,小木屋位置也可使用此方法突然飞到板子后面。

背身飞和侧身飞:在求生者站在板子等障碍物前,红蝶二阶飞时,背身或侧身可获得鬼头释放刹那生灭飞到求生者背后,发现求生者后按刹那生灭可闪到面前(无视地形)。

拉视角飞:求生者不在视野时,通过拉视角获得鬼头释放刹那生灭。

延迟飞:鬼头消失0.5秒内仍可释放刹那生灭,可用于祭司打上下洞、求生者绕废墟时,秒人效果佳。

天赋加点与辅助特质

天赋推荐:三层破坏欲+三层狂暴+三层愤怒+耳鸣+挽留。对自己技术不自信可点一层封窗。

辅助特质:推荐带传送,刹那生灭灵活运用可快速拿人头,传送后期必不可少。也可带窥视者,能打出蓄力插眼飞;萌新可带巡视者快速抓人。

实战技巧

转身飞:类似缩减版闪现,贴够近且转身时间短,先面对求生者再突然转身按技能飞过去。

落地双刀杀:调好视角,等求生者跑出跳下,落地一刀不擦刀,调整位置再一刀。

避免空刀方法:红蝶攻击是直线,攻击范围小,要对准目标,不像其他屠夫可甩刀调整范围。

  二、祭司指定队友接洞方法

操作步骤

控制祭司贴近墙边,点击大洞图标(不需长按)进入观察模式,转动视野选择要接洞的队友后再次点击大洞图标。被呼唤的队友需贴近墙接收呼唤,若队友未接收,大洞会进入143秒CD。

  三、《第五人格》祭司玩法

整体总结

祭司定位辅助位,靠打洞辅助队友,但路人局配合效果不佳。祭司有较强牵制能力和地下室救人能力,比较全面,能修机、辅助、救人、溜鬼。辅助位在当前版本不太吃香,但祭司与其他辅助不同,井盖能增强自己牵制能力,辅助能力在前期后期都强势,可玩性高。

技能解析

祭司携带井盖,可开超长通道或直线通道。超长通道可指定队友接,求生者穿过超长井盖会留残影,距离越长残影时间越长,监管者击中残影中的求生者后,残影显示10秒,超长井盖监管者不可通过;普通井盖补充时间70秒,超长井盖冷却150秒且使用会消耗一个普通井盖,普通井盖上限3个。使用井盖需前方有可穿过的障碍物。

祭司体力不支,交互能力(板窗交互)降低10%,修机速度是正常求生者的90%。祭司不携带其他物品,治疗其他求生者速度提升10%,被其他求生者治疗速度减少30%。

天赋加点

天赋一推荐:大心脏+搏命+单弹+自愈。大心脏是求生者必带,祭司牵制能力不俗时可舍弃双弹带搏命化身救人位,单弹增加牵制能力,自愈也是必带天赋,适合队内救人位少且对自己溜鬼有信心的玩家。

天赋二推荐:双弹+大心脏+不屈不挠+医者+自愈。大心脏必带,双弹增强保命能力,小天赋按习惯点,不屈不挠增加倒地速度自愈,医者增加治疗队友速度。小天赋可在不屈不挠、假寐、医者和愈合中选择。

进阶玩法

井盖使用技巧

很多玩家开局打洞白给,洞不能给监管者拉开距离反而拉近距离。玩祭司洞不要轻易交,屠夫不近就不交洞。祭司打洞可穿过墙壁、上下移动,在某些地图牵制能力强,如圣心医院。圣心医院内有多种打洞转点方式,且洞可用于辅助队友转点、救人、开门等。打洞有前摇,受屠夫攻击(如蜘蛛吐丝、杰克雾刃)会取消效果。

祭司大洞多用于辅助队友转点,中期可给救人位打大洞让其保持满血,后期大洞更有用,如用于开门,倒地的人也可接大洞翻盘,祭司救地下室人能力强,井盖放于屠夫视野外可减少被破坏可能。

对局思路

前期:祭司开局有两个井盖尽量不用,小丑开局开车找人时可放一个井盖。祭司要修电机,尽量中途不救人,被追时合理用井盖牵制,牵制时避免到队友遗产机附近。

中期:要有大局观,救人位救人时可给其打大洞,修完自己电机去修救人位的电机或给残血队友打洞摸满血。电机快压好时要根据情况决定是否用井盖。

后期:大门通电时,若队友开大门可打大洞;自己开大门时可放大洞呼唤队友,若没大洞和井盖按正常开门站节奏打。

大神观战案例分析

这把监管者小丑,求生者有心理学家、祭司、佣兵、先知。祭司开局表现不佳,救人未发信号导致佣兵浪费时间,后期未用大洞,不过井盖运用较好。小丑控场很好,最终小丑淘汰三人获胜。

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