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《英雄联盟》被移除装备_lol被移除的装备

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

《英雄联盟》装备调整与消失装备回顾

一、1月21日英雄装备调整内容

(一)英雄调整

离群之刺阿卡丽

尽管失去【海克斯科技枪刃】,但新神话装备让她过强。Q技能(我流奥义!寒影)能量消耗回调,由120/110/100/90/80能量值调整为120/115/110/105/100能量值。

沙漠皇帝阿兹尔

在【纳什之牙】冷却缩减效果移除后变弱,Q技能(狂沙猛攻)冷却时间降低,从15/13/11/9/7秒调整为14/12/10/8/6秒。

皮城女警凯特琳

攻击力成长属性偏低,基础属性中的攻击力成长属性由2.88提升至3.3。

诺克萨斯之手德莱厄斯

凭借【挺进破坏者】可快速叠被动,被动技能(出血 诺克萨斯之力)提供的额外攻击力由30 230降低为20 205。

祖安狂人蒙多医生

上路和野区表现不佳,Q技能(病毒屠刀)命中目标返还生命值从40%提升到50%,击杀目标返还生命值从80%提升到100%;E技能(潜能激发)额外伤害提升;R技能(背水一战)生命值回复提升。

蜘蛛女皇伊莉丝

10.23加强后,新装备加入使其成长性过强,蜘蛛形态Q技能(剧毒之蜇)后几级伤害降低。

翠神艾翁

E技能(种豆得瓜)护盾值加成降低,由90%法术强度调整为80%法术强度。

诡术妖姬乐芙兰

近来作战受惩罚过高,基础生命值成长属性由92提升至97,Q技能(恶意魔印)后几级消耗降低。

扭曲树精茂凯

辅助位过强,E技能(树苗投掷)后几级消耗提升,伤害加成降低。

永恒梦魇魔腾

未能跟上野区节奏变化,Q技能(梦魇之径)冷却时间由10秒降低为8秒,R技能(鬼影重重)冷却时间降低。

雪原双子努努和威朗普

既抗伤又能输出,基础移动速度由345降低为340,生命值由570降低为540。

暗裔剑魔亚托克斯

与奥拉夫类似,爆发治疗过高,E技能(暗影冲决)在R技能(大灭)激活期间自我治疗效果提升,R技能自我治疗效果降低。

狂战士奥拉夫

W技能(残暴打击)生命偷取提升,治疗增幅降低。

涤魂圣枪赛娜

辅助位加强,基础攻击速度收益率由0.2提升为0.3,被动技能(赦除)非赛娜击杀小兵掉落黑雾怨灵概率和金币提升,Q技能(黑暗洞灭)治疗量和伤害加成提升。

恶魔小丑萨科

被动技能(背刺)伤害提升,有助于清野和暗杀。

众星之子索拉卡

因重伤效果改动后,Q技能(流星坠落)后几级【活力焕发】总治疗量提升,W技能(星之灌注)治疗量和治疗加成提升。

巨魔之王特朗德尔

久未出现在上路和野区,Q技能(利齿之咬)额外伤害加成提升,W技能(冰封领域)额外攻击速度加成提升。

惩戒之箭韦鲁斯

成长曲线落后,基础法力值成长属性由33提升为40,R技能(腐败锁链)前几级冷却时间降低。

暮光星灵佐伊

更新了小兵掉落的W技能(窃法巧手)的碎片种类,剔除【救赎】碎片,修复装备技能碎片BUG。

(二)装备调整

夺萃之镰

偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,【咒刃】回复的法力值由3%最大法力值调整为40%【咒刃】伤害值(折前伤害)。

狂风之力

表现过于优秀,【暴雨】冷却时间由60秒调整为90秒(奥恩所升级的【台风】同理)。

海克斯科技火箭腰带

不应成为唯一开团手段,【主动 超音速】提供的额外移动速度加成降低,持续时间缩短。

帝国指令

对于单线英雄过强,简化触发条件,调整【协同开火】冷却时间计算方式。

海妖杀手

部分英雄技能触发时伤害数值修正。

舒瑞娅的战歌

与【涡轮炼金罐】区分度提升,生命值降低,不再提供额外移动速度加成,新增法术强度,基础法力值回复提升,合成路径改变。

石像鬼石板甲

整体坦度提升,【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性提升。

穿甲装备(黯影阔剑、巨蛇之牙、炼金朋克链锯剑)

价格降低,攻击力或生命值相应调整。

射手传说装备(幻影之舞、卢安娜的飓风)

调整合成路径,攻击速度提升。

坦克神话装备(日炎圣盾、霜火护手、霜铸之握、涡轮炼金罐、涡轮增压版海克斯实验品)

日炎圣盾神话被动调整;霜火护手、涡轮炼金罐总售价降低,属性调整;霜铸之握、涡轮增压版海克斯实验品属性调整。

二、已经消失的装备图标

(一)冥火之拥

曾是爆发性AP英雄最爱,主动效果可造成百分比魔法伤害且后续伤害更高,是妖姬、狐狸和小法等的秒人神器。

(二)穿甲弓

虽未被删除,但样子变换,现名为“凡性的提醒”和“多米尼克领主的致意”,大家仍习惯称“穿甲弓”。

(三)复活甲(守护天使)

原名守护天使,现版本有攻击力和护甲加成,合成小件含秒表,虽图标变化但效果都是阵亡后复活。

(四)黑色切割者

以前图标轻薄,当时更厉害,曾有“黑切联盟”,半肉战士常出6件打伤害。

三、9.23版本装备改动

(一)多兰盾

被动恢复能力提升,对远程英雄或被AOE、点燃、持续性伤害触发时有效率为66%。

(二)德拉克萨的暮刃

攻击力提升,唯一被动 封锁移除。

(三)幽梦之灵

新增主动效果激活期间无视单位体积碰撞。

(四)夜之锋刃

总价降低,攻击力降低,生命值提升,穿甲降低,移除唯一主动,新增唯一被动。

(五)血色之刃

总价、合成路线、属性明确。

(六)暗影阔剑

总价、合成路线、属性明确,唯一被动 封锁效果明确。

(七)锯齿短匕

移除唯一被动 猎头者。

(八)舒瑞亚的狂想曲

总价、属性、唯一主动效果调整。

(九)岚切

总价、攻击力、充能伤害、充能减速效果调整。

(十)疾射火炮、斯塔缇克电刃

充能伤害调整,火炮盈能伤害不再额外作用于防御塔,电刃可作用单位数调整且充能伤害不再暴击。

(十一)基舍艾斯碎片

价格提升,盈能伤害提升。

(十二)格斗手套

移除。

(十三)灵巧披风

暴击率提升。

(十四)狂热

总价、合成路线、属性调整。

(十五)幻影之舞

合成路线调整。

(十六)朔极之矛、干扰水晶、猛禽斗篷

移除,防御塔被动命名为干扰水晶。

(十七)装备编辑功能

部分模式装备从装备编辑功能中移除。

(十八)充能和暴击装备

调整充能装备额外伤害叠加规则,新增可作用于防御塔相关规则。

(十九)辅助装备

等级相关调整,反作用机制明确,各系列(上古钱币系列、窃法之刃系列、窃法镰刀系列、圣物之盾系列、符文肩甲系列)属性、任务、升级等调整。

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