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第五人格祭司天赋加点推荐_第五人格祭祀加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

  一、祭司天赋加点的影响因素

角色定位不固定

祭司虽官方定位辅助,但在其他方面也擅长。其天赋加点受个人习惯和团队合作影响很大。例如,喜欢救人的玩家可能会带搏命天赋;喜欢遛鬼的玩家可能会带双弹天赋。若队伍里救人位少,或者赛前交流后决定让祭司救人,就可以点上搏命天赋。所以祭司定位不固定,大天赋的选择要看队内交流或赛前阵容。

小天赋的选择同样不固定,不同玩家根据自己的习惯来选择。有的玩家喜欢带辅助性质的小天赋,像医者来增加摸人速度;有的玩家带搏命时会点单弹增加牵制能力。

  二、祭司天赋加点推荐

天赋一:大心脏 + 搏命 + 单弹 + 自愈

大天赋

大心脏搏命:大心脏是每个求生者必带的天赋。祭司牵制能力不俗,这种情况下可舍弃双弹带上搏命,化身救人位。

小天赋

单弹自愈:带单弹是为了在祭司井盖辅助队友后没有井盖时增加牵制能力,自愈也是求生者必带天赋。不过这套天赋比较适合队内救人位少且对自己溜鬼有信心的玩家,因为只有单弹,保命天赋相对较少。

天赋二:双弹 + 大心脏 + 不屈不挠 + 医者 + 自愈

大天赋

双弹大心脏:大心脏必带,带双弹可增强祭司保命能力。

小天赋

不屈不挠医者自愈:小天赋按习惯来点,像带上不屈不挠和医者很不错。不屈不挠可增加倒地自愈速度,配合祭司特质很好;医者能增加治疗队友速度,增加团队效益。小天赋也可根据个人爱好在不屈不挠、假寐、医者和愈合几个天赋中更换,因为它们对祭司效益都较高。

  三、其他天赋加点方向

辅助祭司方向

祭司技能门之钥能制造逃生通道,适合利用地形逃生,加上天生治疗速度快,完美救人概率高。所以在天赋上可主要分配在以下人格:

【火中取栗】:救人为主时必点,加快救人速度40%。

【化险为夷】:救完人无敌20S,防止救完人后进通道前队友被砍趴。

【机械专精】:校准区域小,加10%聊胜于无。

【愈合】:被治疗时间减少,配合祭司神佑被治愈速度极快。

【绝处逢生】:倒地后有一次自愈机会(只能用一次)。因为祭司debuff不利于交互和解码,目前可先配这套天赋。若喜欢溜屠夫,可选择破窗理论天赋线。

隐藏系加点方向

祭司技能类似“写轮眼”可穿墙。为配合这个技能,天赋可偏向隐藏系加点。

点出【稻草人】、【云中漫步】,利用穿墙隐蔽自己。

再配合【霍桑效应】群体buff提高团队效率,然后点出左边【破窗】溜屠夫加点,屠夫靠近时穿墙溜屠夫。

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