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春节前职业改版游戏排行榜,dnf春节版本职业排行

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

其实春节前职业改版游戏排行榜的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf春节版本职业排行,因此呢,今天小编就来为大家分享春节前职业改版游戏排行榜的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dnf2023春节版本职业排行dnf春节2022

随着2023年春节版本的推出,DNF游戏职业排行也随之有所变化。经过了一段时间的实战测试和评估,以下是DNF2023春节版本职业排行:

1.圣骑士

在2023年春节版本中,圣骑士依然是最受欢迎的职业之一。他们强大的防御能力、治疗技能和团队支援能力使得他们成为很多玩家组队的首选。此外,圣骑士还拥有强大的输出能力,在副本中也能轻松发挥作用。

2.奶爸

随着DNF游戏中团队支援的重要性越来越大,奶爸职业就显得与众不同。他们可以通过各种技能快速恢复队友生命值,提供坚固护盾等团队支援效果,同时也具备较高的输出能力,是一个兼顾治疗和输出的职业。

3.鬼剑士

鬼剑士在2023年春节版本中也有很好的表现。他们独特的气息机制可以让他们快速释放技能,造成更高的伤害。同时,他们还有多种控制技能,可以很好地掌控战场局势。

4.奶萝

奶萝在春节版本中也有一定的光芒。她们拥有较高的输出能力,同时还能提供治疗支援效果。在团队中,她们可以扮演一个中间角色,兼顾输出和治疗。

5.暗帝

暗帝职业是2023年春节版本中新推出的职业之一,但是在短时间内就得到了玩家的认可。他们拥有强大的输出能力和控制技能,可以在团队中起到决定性的作用。

总结

以上职业排名只是个人观点,具体还需根据自己的实际情况选择适合自己的职业。在DNF游戏中,职业的选择对于团队的胜负影响非常大,因此需要根据自己的战斗风格和喜好来选择适合自己的职业。

二、dnf春节版本职业排行

第一档幻神职业:男女气功师、天帝、召唤。这类职业非常有特色,开荒幻神、生存能力强势,一度超越了奶萝的存在。

第二档一线职业、魔道、红眼、剑魔、死灵、龙骑士、帕拉丁、刃影、合金战士和剑魂。一线职业的特点就是技能数据强势,或者版本人气高。

第三、四档职业数据就有点低了,基本上都是人气比较低或者数据比较低的职业,无法和一线或者幻神职业匹敌,只能说这个级别的职业完全永爱发电了,策划钦点的宇宙级职业被削弱,而红神被加强3轮。

只能说这职业平衡是用脚做的,正所谓代代版本有红神,强势职业继续加强,毕竟引流大任必须给红神,不加强怎么玩,当初一句三觉太拉库,策划连夜重做,可见特权职业多么强势。

新春版本职业推荐:

1、男女鬼剑士比较推荐红眼、剑魂、修罗、剑魔、刃影、以及剑帝

这几个职业,可以说是代表了国服热门职业的标杆,而热门职业有一个好处,那就是不太容易被削弱(剑帝是个例外),虽然刃影、剑帝都遭受过削弱,但其技能形态还是非常不错的,玩得很舒服。

2、男女格斗家推荐念皇、花花、武神、武极

念皇和花花属于2个冷门、但堪比幻神的职业,以前都觉得花花适合辅助,没想到花花才是最强主C。

3、男女神枪手推荐女漫游、女弹药、男大枪、合金战士、以及男漫游(单吊一个“帅”)

女漫游加强后晋升为天界一姐(1.12加强),数据高、技能形态好,堪称完美,就是对操作有一定要求;相比之下,男漫游也对操作有一定要求,而且算是阿拉德的颜值担当了。

三、dnf春节版本职业改版分享

dnf春节版本将上线95级版本,那么在新版本上线至于,职业改版是无法避免的,毕竟某泣太过于强大,不给一刀无法体现职业

平衡,当然目前体验服只放出了95级史诗装备的属性,至于职业改版,不出意外的话就是8.2

以下内容,只适用于伤害性异常状态.

取消异常状态等级和耐性.

删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

攻击力公式变为百分比/独立攻击力的类型

由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.

例)狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.

同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.

删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.

删除锻造会增加异常状态伤害的设定.

对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.

角色平衡

异常状态改版

*随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.

*删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.

*重新调整伤害性异常状态的攻击力.

全角色共通变更

*状态异常,念气环绕,杀意波动所带来的无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.

鬼泣

*冰霜之萨亚

攻击力减少9%.

*瘟疫之罗刹

攻击力减少9%.

*黑焰剑

攻击力减少

*幽魂剑影阵

攻击力减少9%.

*第7鬼神:邪神之怖拉修

攻击力减少9%.

*王者号令:吉格降临

攻击力减少9%.

剑豪

*光剑掌握

主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

例)cd为

变更为物理攻击.

*??

攻击力88.4%增加.

*两仪功

精通等级变更.(40

变更眩晕时间.(

*三连斩

攻击力

*轮回剑

攻击力

*四象引

攻击力5.3%增加.

吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.

周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.

*五气朝元

使用技能时,无需在蓄力5层,

减少使用后硬直.

*空明掌

减少最大可释放次数.(5

3)

攻击力83.2%增加.

基本距离变更为

眩晕等级+

*强化-空明掌

删除增加眩晕等级的功能.

*樱落斩

攻击力

技能说明中追加连续斩多段攻击数.

*碎岩裂地掌

攻击力9.2%增加.

*圆舞斩

攻击力

刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.

*强化-圆舞斩

变更上限等级.(

删除按z键可以直接终结的功能.

删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

冲击动作附加霸体护甲.

*强化-乱花葬

删除习得时变更终结攻击的效果.

变更等级上限.(

*强化-游龙掌

变更等级上限.(

变为在指定位置发射气功波的技能.

被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.

随着技能变化调整攻击力.

*强化-红莲业火掌

变更技能名.

调整上限等级.(

爆炸范围

冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

*花舞千魂杀

攻击力6.

Y轴攻击范围增加.

3,4打的攻击范围向2打统一.

强化-花舞千魂杀习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

变更效果说明.

*强化-花舞千魂杀

变更最大等级.(

先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.

气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

重新调整技能攻击力.

3/6/9级效果变更.

3级:使用后在30秒内物爆

水平斩的延迟减少.

垂直斩的延迟减少.

改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.

*如来神掌

攻击力8.2%增加.

掌风也可以受攻速影响了.

*莲花剑舞

改善攻击判定.

技能说明中追加在空中使用时,删除

*樱花劫

可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

准备动作延迟减少.

减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.

*飞花逐月

攻击力9.

技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.

对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.

在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.

终结攻击会冲向敌人中心.

当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

技能说明中追加多段攻击数说明.

街霸(男)

*变更为魔法百分比型攻击角色.

习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.

自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

*抛沙

攻击类型变为魔法.

*毒功掌握

删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

*剧毒抵抗

增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

*投掷毒瓶

变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

改善Y轴投掷判定.

习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体.(决斗场不适用)

*擒月炎

习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

*爪精通

精通等级变更.(30

20)

上限等级变更.(40

30)

随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性.(现存lv24

变更后lv20)

物理/魔法攻击力每等级增加量为

删除说明中增加异常状态等级的说明.

*毒针投掷

变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

改善Y轴投掷判定.

*砖块投掷

变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

改善Y轴投掷判定

*挑衅

新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

持续

自己和队友享受的效果有区分,

自身使用的伤害加深每级

队友固定25%

伤害加深效果由第一下攻击触发.

*螺旋滑铲

变为%攻击力,并重新调整攻击力.

删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体.(决斗场不适用)

*罗网投掷

删除增加物理/魔法攻击力效果.

变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

新增对罗网攻击到的敌人给予

再次投掷cd由6s变为

*伏虎霸王拳/狂

霸王拳

攻击类型变为魔法.

冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

*毒雷引爆

删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

踢击和毒气柱的攻击力+40%.

中毒时间由5s变为3s.

*血色风暴

变为魔法%,并重新调整攻击力.

出血时间由5s变为3s.

习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

*千手奥义

毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷攻击力增加率效果删除.

新增基础和技能攻击力增加效果.

每级提升

新的技能攻击力增加效果不包括血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞.

现存的血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞攻击力增加效果维持不变.

*天崩地裂

变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

*肮脏油桶

强化投掷类型变为魔法%.

普通投掷攻击力+22.8%.

*千锁乱舞

变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

*诡诈之道

攻击力增加效果适用于毒瓶投掷,毒针投掷,砖块投掷,罗网投掷.

随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

6级基准+44%调整到30%.

每级提升量2%不变.

*暗街夺命锁

变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

*飞沙走石

变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

出血时间由5s变为3s.

街霸(女)

*变更为魔法百分比职业.

学习2觉技能猛毒之伤后能够通过攻击类型转换技能转换物理、魔法攻击的机制不变

使用自动选择技能时,物理魔法/街霸选择框删除

*抛沙

攻击变为魔攻.

*毒功掌握

伤害型异常追加效果删除

*剧毒抵抗

毒抗增加机制变为受毒伤减少

*荼毒

荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

*擒月炎

学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

*毒影针

变为魔法百分比并修正伤害

减少僵直量从百分比变为常数.(-

碎片攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

*伏虎霸王拳

攻击类型变为魔法攻击.

冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

*狂

霸王拳

攻击类型变为魔法攻击.

冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

精通等级修正.(50

持续时间

自身与队友的增伤量不同,

队友增伤量固定25%.

自身的增伤从第一次攻击开始适用.

*裂地飞沙

攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除,并包含到修正后的技能伤害数值里

*天罗地网

物理/魔法增伤机制删除

对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

追加对命中的敌人造成

*毒雷引爆

对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

毒柱与冲击波伤害增加20%.

中毒时间修正(5S

3S).

删除TP中的增加中毒等级的机制

*街头风暴

攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

中毒时间修正(5S

3S).

*猛毒之血

删除描述中的增加中毒抗性的内容.

现有的增加毒伤机制删除并追加基本与技能攻击力

基本与技能攻击力增加量为

TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

*爆碎砖袭

攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

*连环毒爆弹

脚踢攻击变为魔法攻击.

毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

*毒龙轰天雷

下砸攻击力变为魔法攻击.

轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

中毒时间修正(5S

3S).

*万毒噬心诀

挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量并修正技能数值

3级基准6%每级增加2%

使用万毒噬心诀的攻击力变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

普通攻击

RX-78追击者

Ez-8自爆者

Ex-S毒蛇炮

RX-60??

空战机械:风暴

空投支援

拦截机工厂

Ez-

*强化-RX-78追击者

删除增加爆炸范围的功能.

*机械改良

调整精通等级.(20

技能攻击力增加量提升.(

*强化-Ez-8自爆者

删除增加持续时间效果.

*G-

*强化-G-

*改装:G-2旋雷者强化

攻击力上升量增加.(7%

*伪装

减伤效果常驻.

重新调整减伤量.(

删除增加物理/魔法防御力的效果.

*Hold

Go

SP消耗减少.(20

0)

*强化-Ex-S毒蛇炮

删除增加持续时间效果.

*改装:G-3捕食者

SP消耗量减少.(40

30)

减少锁定敌人后到开始攻击的时间.

会优先锁定评价最高的敌人.

输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.

按住技能键时,会回收捕食者.

技能持续时触发的音效变更.

*改装:G-3捕食者强化

攻击力上升量增加.(7%

G-

*RX-60诱饵

攻击力6%增加.

引诱范围25%增加.

*RX-60诱饵强化

删除增加等级效果

删除增加引诱范围效果.

*空战机械:风暴

机枪攻击力44.8%增加.

导弹攻击力42.7%减少.

自爆攻击力30%减少.

角色死亡时,高达会突进敌群自爆.

*空战机械:风暴强化

删除增加萝卜等级的效果.

*空投支援

改善整体技能进程.

减少轰炸间隔.

萝卜下地不爆炸了.

增加下地萝卜数量.

下落中的萝卜不会受到引爆影响.(使用瞄准时,与之前相同.)

特殊机器人会追踪敌人,并爆炸.

随着技能进程的改善,再次调整个攻击力

*空投支援强化

精通等级增加.(4

5)

上限等级增加.(6

7)

TP消耗量增加.(

增加红色机器人数量效果删除.

增加特殊自爆萝卜出现机率效果删除.

特殊机器人出现机率减少效果删除.

*拦截机工厂

技能重做.

变更小飞机外观.

小飞机不射子弹了.

机械引爆使用时,小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.

减少持续时间.(

小飞机出场延迟减少.

重新调整攻击力.

*太阳能模块系统

减少整体延迟.

不以工厂爆炸攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力.

*斗志之歌

当地图上不存在斗志萝卜时,会立即出现一个.

斗志萝卜会常驻.

基础/技能攻击力增加效果为随动.

*盖波加之拳

攻击力32.2%增加.

调整方舟反应堆对盖波加之拳攻击力的增加量.(

随着技能进程变更,重新调整攻击力.

*Ex-SZero毒蛇炮

减少无色消耗.(3?

2?)

持续时间结束时不再掉下追击者.

重新调整攻击力.

*HS-

变更外观.

变为向前发射大量导弹后突击自爆.

重新调整攻击力

*TX-45A-Team

攻击力20.5%增加.

无色消耗量增加.(3?

5?)

*超时空行军

技能重做.

在角色前后方生成传送门,出现萝卜.

传送门的萝卜出来后互相靠近敬礼,自爆.

技能进程中,全范围打击次数都调整到相同.

重新调整攻击力.

调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量.(

技能攻击力增加.(

*强化Ez-8自爆者

删除持续时间增加机制.

*G-

冷却时间减少.(40?

20?)

SP消耗量减少.(25

20)

MP消耗量减少.

*G-

攻击力增加27.7%.

MP消耗量减少.

*伪装

减伤效果常驻.

减伤量修正.(

删除增加物理魔法防御的效果.

*机械指令

SP消耗量减少.(20

0)

*G-

攻击力增加35.9%.

SP消耗量减少.(40

30)

附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.

修改为优先攻击范围内最高等级敌人.

按下技能键时只触发将G3附着在敌人身上的效果.

长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.

删除掌握弱点机制.

每个不攻击的G3增加机制删除.

技能维持时的音效变更.

*强化G系列机器人

每级技能攻击力上升量增加.(每级

*空战机械:狂风

机枪攻击力减少3

角色死亡时狂风将向周围敌人突进并自爆.

*强化空战机械:狂风

删除增加等级机制

*空投支援

技能重做.

前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.

技能重做后技能伤害修正.

*强化空投支援

精通等级修正.(4

5)

最大等级修正.(6

7)

TP消耗量增加.(

每级增加空投支援

*拦截机工厂

枪弹攻击力减少

工厂爆炸攻击力增加

拦截机起飞时间减少.

枪弹多段攻击间隔减少.

修改为不受机械引爆影响.

*光反应能量模块

删除所有前后摇.

技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化.将拥有技能本身的攻击力

*改装:G-0战争领主

格林机枪攻击力增加3

锁定数不再受敌人等级影响.

将不再锁定无敌的敌人.

没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.

6级技能的效果修改为释放技能时增加命中率.

电能转换技能的:G-0战争领主技能攻击力增加量修正(

召唤出凝聚等离子的机器人HS-

学习G-X主宰者时G-X主宰者将造成爆炸并增加爆炸范围.

*Ex-SZero毒蛇炮

技能删除

*雷行者

技能学习等级修正.(80

70)

SP消耗量减少.(

攻击在范围内受到的多段攻击,爆炸攻击次数将固定

*超负荷运转!!

删除技能并将一部分机制转移到G-X主宰者

*G-X主宰者

超负荷运转!!技能的个别机制遗传

G

增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制

*G-S.P.猎鹰(新主动技能)

75级新主动技能.

释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP猎鹰.

G-S.P.猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化

技能释放次数消耗光或持续时间消耗光时技能将结束.

*磁力场(新主动技能)

80级新主动技能

向前方发射磁力生成器

磁力生成器向前前进一段距离后展开磁力场并造成多段攻击.

*终结者:博尔特MX

捕食者Mx2回旋攻击力增加70.

捕食者Mx2爆炸攻击力减少38%

激光枪攻击力减少

激光剑第

激光剑第4击攻击力增加36.2%

自爆攻击力增加36.2%

捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

受到激光枪,激光剑的第

修正伪装技能持续时间内只有枪手职业增加回避的BUG.

转换为G-3时出现攻击判定的BUG修正

空战机械:狂风的导弹命中时造成的伤害异常现象修正

魔道

远古魔法书

删除智力加成,添加技能伤害

基于等级

*死亡之爪

删除攻击时增加暗属性强化效果.

攻击力6.4%增加.

*死亡之爪强化

删除增加持续时间效果.

*链接黑暗(新技能)

精通

精通基准下暗强+78,每级+3.

*死灵之怨

将攻击时机调整为死灵接触敌人.

*驱使僵尸强化

删除增加僵尸等级的功能.

*降临:尼古拉斯

王子的HP和防御会和角色的HP和防御挂钩.

*降临:尼古拉斯强化

调整???的Y轴攻击范围.

*服从

删除基本姿势.

服从习得时,变更为远距离模式.

守护模式时,王子变为无敌.

*黑魔法书

死灵之怨/死灵之缚持续时间增加变为攻击力增加.

百鬼夜行说明变更.

*僵尸雷蒂亚

对技能使用中无释放动作就发动的作说明.

*巴拉克盟约

习得后,巴拉克野心和愤怒的追加攻击可以立即发动.

*降临:暴君巴拉克

增加虐杀拳中可以直接接续巴拉克的愤怒2打的说明.

*巴拉克的愤怒

攻击力6.6%增加.

*屠戮之惧

On/Off开关提供.

*千魂祭

攻击力6%增加.

*死灵之缚

变更爪子持续时间.(

暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,黑之艾克尼亚可以触发效果叠加了.

降临:尼古拉斯,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,的精通加成变为随动.

*极刑剑:四分五裂

改善画面变暗特效.

改善整体延迟.

*巴拉克化身

巴拉克生成时会吸扯周围敌人了.

巴拉克的多段攻击范围也扩展到吸扯范围了.

攻击力6.2%增加.

元素爆破师

*旋火盾

习得TP时获得的增加时间效果统合进技能本体中.

*属性转换

攻击力9.

删除状态异常效果.

删除攻击异常状态对象时增加攻击力的效果.

*冰晶坠

攻击力9.3%增加.

*地炎

攻击力

*暗域扩张

攻击力9.3%增加.

按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

习得TP技能时带来的失明等级增加和失明时间增加统合进技能本体里.

*冰晶之浴

攻击力9.5%增加.

习得TP技能时带来的冰冻等级增加和冰冻几率增加统合进技能本体里.

*旋炎破

攻击力5.

按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

按前攻击时,只会触发旋转攻击.

前方烈焰旋转次数:

习得TP技能时带来的减速等级增加和减速时间增加,吸取范围增加效果统合进技能本体里.

*雷光屏障

攻击力

习得TP技能时带来的前进速度增加效果统合进技能本体里.

*元素轰炸

大小魔法球攻击比例调整如下.

小球攻击力35.9%减少.

大球冲击攻击力9

大球爆炸攻击力

改善小球攻击伤害判定.

即使没习得黑瞳,攻击属性也可以是全属性.

*幻魔四重奏

攻击力9.2%增加.

将所有攻击范围内的伤害都同等化.

*元素浓缩球

攻击力9.2%增加.

*元素幻灭

攻击力9.2%增加.

*元素领域

攻击力9.8%增加.

*聚能魔炮

攻击力

*末日湮灭

攻击力9.6%增加.

多段攻击变为全属性判定.

血法师

*鲜血融合

现在也减少魔防了.

减防数值调整为2

伯爵之歌和血界彼岸不再受到技能的减cd效果影响.

兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.

*鲜血长枪

攻击力25.2%增加

*血蝠之舞

攻击力

*狱血之牙

攻击力23.9%增加.

关于春节前职业改版游戏排行榜,dnf春节版本职业排行的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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