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弹弹堂敏捷和体力的关系,弹弹堂大冒险多少敏捷一点体力

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

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一、弹弹堂中的幸运、敏捷、防御、攻击有什么用处

游戏中的背包界面可以看到角色的各种属性,以下是各种属性的介绍:

战斗力:角色的综合属性评分,战斗力越高越强。不要成为战斗力只有5的渣渣。

攻击:角色的总攻击属性值,攻击属性加成角色造成的伤害。

防御:角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。

敏捷:角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。作战时,谁敏捷高,谁先打。

幸运:角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。

伤害:角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。

护甲:角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。

血量:角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。可以在公会买项链增加。最高为50%。

二、弹弹堂武器“敏捷”有什么用

敏捷加体力出了基础的体力外,每20(貌似是10点)敏加一点体力。其实敏前期很管用,后期就每多大用了。用神风是敏最多的,只要用敏用得好,卡回合超强的。本人+12的极神风,竞技场里卡敏没有多少人能赢我。一般认为敏捷是鸡肋属性,其实用得来的才是高手,所有属性都有用。

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三、弹弹堂敏捷有什么用

攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。

防御(属性可见):减少打击效果。

敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。

幸运(属性可见):提高暴击率。

生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。

移动力(战斗中可见):移动力为0,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。

怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。

DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。

四、弹弹堂大冒险多少敏捷一点体力

30敏捷等于1点体力。弹弹堂大冒险体力是由你敏捷而决定的,30敏捷等于1点体力,3个50%需要255点体力,所以说你需要敏捷高于450点才可以使用。《弹弹堂》是一款由第七大道开发并于2009年8月上线的Q版射击类竞技网页游戏,原班人马研发的手游版《弹弹堂大冒险》也将于2022年12月14日上线。

关于弹弹堂敏捷和体力的关系,弹弹堂大冒险多少敏捷一点体力的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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