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古剑奇谭3战意值怎么满,古剑奇谭战意值的问题.

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:15次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下古剑奇谭3战意值怎么满的问题,以及和古剑奇谭战意值的问题.的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、古剑奇谭2有什么办法能让战意值升的快一点吗

古剑奇谭2怒气主要来源于伤害值,可以分为两个方面进行考虑:

本身技能方面,有些技能可以增加人物的怒气值。自己自行查看一下。但是怒气值不会增长很多。

用钱升级装备到3,砸几次就满了。但是价格比较昂贵,一次就需要50G。消耗很大。但是作用也很明显。

装备升的级别越高,战意会加越快。

二、古剑奇谭的战意有什么用

古剑奇谭的

战意

值是使用终结技的消耗能量。

在古剑奇谭中,人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。而终结技的发动需要消耗战意值,战意是通过对敌方造成伤害积累的,类似怒气,战意槽在每次使用终结技后都会归零,另外每次战斗结束,战意槽均会归零,无法累计到下次战斗。

扩展资料:

古剑根据五行生克的原理来进行技能的效果判定,开局时玩家在操纵乐无异对抗金刚大力士和金刚力士合体的时候,乐无异的金属性就把金刚大力士的木属性克制的死死的。所以在使用人物技能的时候务必从敌人的弱点着手,才能发挥最大的效果。

法术类的技能需要消耗元神才能发动,战斗中元神只有自然恢复和使用药物恢复两种方式。战斗中对于一些物理攻击输出效果差的敌人使用法术会产生奇效。所有角色都有法术类技能,但是根据人物定位不同,法术的最终效果也会有差异。

三、古剑奇谭行动点数是怎么回事。

简洁点说有几个点就可以用总数为几的技能有些特定的技能组合在一起合一组成组合技

各角色组合技介绍:

(1)百里屠苏

组合技1:玄天炽炎

发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

发动效果:火系全体伤害

心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。

组合技2:戮魂决

发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点

发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。

(2)方兰生

组合技1:圣焰飞火

发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点

发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。

组合技2:寂灭荼靡

发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。

(3)风晴雪

组合技1:玄月·冰羽

发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。

组合技2:霜月·葬天

古剑奇谭3战意值怎么满,古剑奇谭战意值的问题.

发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。

发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。

(4)襄铃

组合技1:火树银花

发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。

组合技2:落星飞雨

发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点

发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。

(5)红玉

组合技1:雷霆惊梦

发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高

组合技2:残剑舞流光

发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点

发动效果:全体物理伤害

心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。

(6)尹千觞

组合技1:壶中日月

发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点

发动效果:单体物理伤害

心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。

组合技2:五岳倾覆

发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点

攻击效果:全体物理伤害

心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。

四、古剑奇谭战意值的问题.

注意,法术和特技是两个概念。

1.战意满了,点击特技(飞羽凌杀,玄真剑一类的)里,后缀标记(终结技)的技能,就能发动,战意主要还是提高攻击力的。

2.没有看见终结技,有一个原因,以示未点亮星蕴,打开终结技,有些人本身就带有终结技,譬如尹千觞的重斩。

3.打开新技能的确是倚靠星蕴置亮,3,6,9,12是个基础打开星蕴的数字,我们会发现连续三个火属性就会打开一个火属性的法术,但是特技比较例外,有可能你刚刚打开一个3连星的火属性法术,第四个就无意中打开了一个特技,这是要自己摸索的。

4.几个星魄开启技能,这是依凭你如何选择星魄的属性而定的,基础3个星魄点亮一个属性法术,但是特技是不定的,有可能四个星魄开启一个特技,有可能五个,但不变的还是金木水火土这五种属性的运用。

5.【12个】同属性星魄连接可打开一个最终技能,但是必须是同属性的,比如12个星蕴全部置亮雷属性,就会得到雷系最终技能麒麟唤夜,不过我依稀好像记得有个人的星蕴是无法12个连接的……

星蕴点亮了,就不能用了,就是用掉一个少一个,除非用归星砂洗去,重新点亮星蕴,,但是相对的之前点亮的技能又都会消失,也是重新开始。

关于本次古剑奇谭3战意值怎么满和古剑奇谭战意值的问题.的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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